英特爾銳炫顯卡相比之前的顯卡有多少提升?能否可以與獨(dú)立顯卡相媲美
據(jù) Tom's Hareware 報(bào)道,英特爾確認(rèn)銳炫顯卡在 DirectX 11/9 游戲中性能不佳與驅(qū)動(dòng)程序優(yōu)化有關(guān),官方稱將持續(xù)優(yōu)化。
據(jù)報(bào)道,在銳炫 A770 的測(cè)試中,運(yùn)行《古墓麗影》的 DX11 和 DX12 版本之間有 50% 的性能差異。在 DirectX 11 中,銳炫 A770 只有大約 38 FPS,而在 DirectX 12 模式下,幀速率高達(dá) 80 FPS。
DirectX 11、Direct X 9 等舊 API 與 DirectX 12 和 Vulkan 等現(xiàn)代 API 不同,較舊的 API 更加依賴 GPU 驅(qū)動(dòng)程序。在較新的 API 中,游戲開發(fā)人員只需要負(fù)責(zé)處理較低級(jí)別的優(yōu)化,例如顯存分配等。
IT之家了解到,英特爾即將發(fā)布一款中高端銳炫 A750 顯卡,配備 8GB 顯存,在運(yùn)行一些 DirectX 12 游戲時(shí),其性能表現(xiàn)超過了 RTX 3060。
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