客戶前幾天介紹了一個(gè)新渠道——B站,但是我們發(fā)現(xiàn),這種用戶群體特征鮮明的渠道,必須有針對性的推!

這是一群怎樣的人類熱衷吐槽,笑聲不是“哈哈哈”而是“2333”,好像專業(yè)術(shù)語一樣的腦洞、大觸、廚、妹抖,你是不是完全不知道他們在說什么?那再來說個(gè)你不懂的,二次元的人管這個(gè)叫次元墻。而B站上每天活躍著600萬這樣的人類~~~統(tǒng)稱【二次元】

你要懂二次元群體1二次元群體的年輕化與個(gè)性化這個(gè)群體以90后為主,15-26歲為主要人群,男女比例56:44,總?cè)藬?shù)預(yù)計(jì)在3000萬到8000萬。二次元群體中的每一類成員都具有獨(dú)特的二次元世界屬性。比如技術(shù)宅認(rèn)為可以改變世界;蘿莉控對萌系的任何事物都有極強(qiáng)的追求。一些知名二次元草根明星,更具有上百萬粉絲群體,在這個(gè)二次元世界中,擁有在繪畫、唱見(歌姬)、段子手、舞姬、游戲等領(lǐng)域的明星人物,因其性格特征與技藝在二次元的平臺里擁有號召力。2二次元群體對所“喜歡”事物的執(zhí)著二次元用戶年齡層偏小,大多在13-24歲,在”喜歡”二次元這個(gè)層面相對表現(xiàn)的統(tǒng)一;有天馬行空的想象力,敢于接受新的事物,能第一時(shí)間掌握到新的潮流,所以創(chuàng)新思維強(qiáng)大;因?yàn)槟挲g偏小,所以也敢說出自己的心聲,吐槽能力強(qiáng),在遇到共同有槽點(diǎn)的事物時(shí)也很團(tuán)結(jié),新鮮事物傳播快;二次元用戶相對于三次元更執(zhí)著于一件喜歡的事物,總結(jié)來說就是”愛更深”,保護(hù)意識強(qiáng)。

3二次元群體的優(yōu)質(zhì)性二次元群體是個(gè)優(yōu)質(zhì)群體,除了在精神層面的優(yōu)質(zhì),還有他們在經(jīng)濟(jì)層面的潛力。正因?yàn)槎卧后w對喜歡的事物的執(zhí)著。所以更容易在產(chǎn)品周邊上花血本,而且二次元用戶的”愛”更廣闊,不局限三次元的固定思維,所以往往在消費(fèi)能力上表現(xiàn)的果斷。為二次元群體優(yōu)質(zhì)性的重要一點(diǎn)在于,由于精神糧食和經(jīng)濟(jì)上的消費(fèi)內(nèi)容都主要集中在二次元上,二次元的群體會(huì)對細(xì)分二次元的領(lǐng)域更有傾向性,進(jìn)一步的縮小了他們的關(guān)注和消費(fèi)圈子,當(dāng)同樣的錢用在少量的內(nèi)容上時(shí),就會(huì)顯得比三次元群體的購買力更強(qiáng)。

如何搞定二次元小伙伴推廣運(yùn)營上必須抓住二次元玩家的心,不然這些難搞的小伙伴就會(huì)覺得,你連推廣上都跨不過次元墻,應(yīng)用能好到哪里去。二次元玩家希望推廣方式更加的輕松詼諧,能夠在推廣的同時(shí)讓玩家感受到游戲的樂趣以及和官方的微博娘和官方人員進(jìn)行互動(dòng)。1獨(dú)特性在推廣方式中只要能推廣出產(chǎn)品的“獨(dú)特性”賣點(diǎn)即可,另外就是推廣出玩家普遍喜歡的,比如聲優(yōu)、畫風(fēng)、音樂等細(xì)節(jié)展示。二次元玩家對對推廣的總體要求無非是“籠絡(luò)”到所有的二次元用戶,并希望一些泛用戶也能共享快樂。2病毒式推廣慎用病毒式推廣必定會(huì)觸及底線,例如不管開哪個(gè)網(wǎng)站都是相同的游戲推廣,或者視頻中插播“廣告”的推廣。缺乏趣味性,以及以三次元的標(biāo)準(zhǔn)來界定二次元審美會(huì)造成二次元玩家極大的抵抗情緒。贏得二次元玩家的心就和追一個(gè)難搞定的妹子一樣,足夠了解她又對她足夠好,再加上一些獨(dú)特的個(gè)人魅力,妹子就到手了。