手游推廣渠道分享教程
渠道尋找方法:
渠道統(tǒng)計表模板
渠道統(tǒng)計的必要性:渠道即流量是一個手游推廣公司的立足之本 ,所以渠道把控是一件對于所有做游戲內(nèi)引流的公會的重中之重。如果一個公會渠道很差,那么每天推廣員拿到的玩家微信就很少,微信拿到的很少。那么勢必玩家轉(zhuǎn)化低,玩家轉(zhuǎn)化低導(dǎo)致玩家消費低,玩家消費低 就不能帶動員工的工作積極性 ,所以渠道統(tǒng)計是一個游戲推廣公司的重中之重。
渠道統(tǒng)計表的優(yōu)勢:
1,渠道統(tǒng)計表適合公會對市面上已有的公會進行一個數(shù)據(jù)判斷,通過反復(fù)的比較和測試尋找適合自己的渠道。
2適合公會對新員工進行有效培訓(xùn),傳統(tǒng)公會培訓(xùn)方法是通過老員工或者組長的口口相傳,這種方法效率低,受組長個人因素較大。通過渠道統(tǒng)計表可以根據(jù)公會和新員工的實際情況進行有效判斷。
名詞解釋:1.字面意思游戲的名字
2游戲端口QQ還是微信或者其他
在哪里下載的就填哪里如應(yīng)用寶,各種應(yīng)用市場。
主要看需不需要微信,需不需要手機驗證
國戰(zhàn),仙俠,傳奇,卡牌,回合制,是什么就寫什么
世界聊天,幫派聊天,私聊聊天,附近聊天,國家聊天
如武林外傳聊天需要精力值,沒限制就寫無
是需要充值還是需要什么 ,沒有就寫無
9-13.字面意思,是多少寫多少,有些游戲是一轉(zhuǎn)或者二轉(zhuǎn)才能聊天
14.需要元寶還是等級,注意有些游戲不需要花錢也可以建幫但是幫派等級不一樣這里需要標明。
15.組長對游戲的一個自身的人氣判斷,分為S.A.B.C.D五個等級
16.對游戲的封號級別進行一個自身判斷,分為S.A.B.C.D五個等級
17.練號到私聊等級的時間,如有腳本附帶上腳本練號時間
18.字面意思,私聊后玩家回復(fù)率
19.玩家回復(fù)后微信索要率
20.主要看同行頂不頂幫派。自身能不能頂幫搶幫。
21.腳本。在腳本精靈和游戲蜂窩搜索游戲了,看有無對應(yīng)腳本
22.同行是否使用私聊器,自身是否有私聊器
23.看下同行多不多,分為S.A.B.C.D五個等級
24.有些游戲有些特別的模式。
25組長或助理對這個游戲最終評級 分為S.A.B.C.D五個等級
26對這個渠道的評價,不少于30字
渠道測試方法:
1.測試渠道的時候記得開兩個號一男一女進行測試,測試結(jié)果盡量完美
2.模板只是一個模板,各工會可以根據(jù)自身情況自行更改
結(jié)語:新形勢下公會因放棄傳統(tǒng)的工作室模式,走向公司化企業(yè)化集團化合理運用新型管理技術(shù)。
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